25.10.19
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UX / UI DESIGN FUNDAMENTALS

María José Gómez Bustos

DURACIÓN: 10 HORAS de clase en una semana. OBJETIVOS: - Generar una visión general del mundo del diseño UX/UI - Entender qué es diseño centrado en usuario y las metodologías de diseño. - Conocer los diferentes roles profesionales asociados al diseño UX/UI - Diseñar la landing del producto (one page): Desktop y Mobile (si da tiempo) - Aprender a utilizar Figma - Plasmar toda la información del producto: Marketing, beneficios, funcionalidades, compra… CONTENIDOS: - Introducción al UX/UI - Diseño centrado en el usuario - Proceso de diseño y sus fases - Contexto de productos digitales - Metodologías Design Thinking + Lean + Agile - Proceso doble diamante Design Council - Roles profesionales - Elementos UX - Proceso UX de diseño de productos digitales - Investigación y Benchmarking - Wireframes - Fundamentos de diseño: Figma - Elementos de diseño para la realización de un producto digital: estructura y componentes necesarios en una interface. PROYECTO: - Generar una Landing de un producto digital con Figma.

Skills / Knowledge

  • ux
  • ui
  • design
  • user experience
  • Proyecto individual
  • Research

Issued on

June 3, 2022

Expires on

Does not expire