
LICENCIA
UX / UI DESIGN IMMERSIVE
María José Gómez Bustos
Ha superado este curso con éxito, mereciendo por su esfuerzo este reconocimiento.
Se expide este certificado único con fecha November 25, 2022
Carlos Velasco de la Torre
Director UXER School
www.uxerschool.com
62041338


María José Gómez Bustos
DURACIÓN: 90 HORAS de clase en 9 semanas
OBJETIVOS GENERALES:
- Comprender el marco teórico práctico del diseño de experiencia de usuario y de interfaces.
- Entender sus aplicaciones y posibilidades. Conocer los fundamentos de la investigación con usuarios.
- Aprender a analizar, sintetizar y detectar insights o espacios de oportunidad. Asentar las bases de un correcto proceso de ideación de divergencia y convergencia.
- Saber trabajar bajo la incertidumbre y lograr disiparla. Conocer las principales herramientas de prototipado, como Figma.
- Validar un producto digital a través de tests con usuarios.
- Adquirir conocimientos en metodologías de validación de ideas.
CONTENIDO DEL CURSO:
MÓDULO 1: User research & prototyping
- Durante las dos primeras semanas aprenderás la importancia de la investigación dentro del proceso de diseño.
- Tu objetivo será buscar problemas y necesidades reales de los usuarios.
- Conocerás técnicas de investigación cualitativas y cuantitativas para la obtención de información e insights, como las entrevistas o los cuestionarios.
- Aprenderás a analizar y sintetizar la información.
- Además, obtendrás los conocimientos necesarios para manejar herramientas como user personas, mapas de empatía o el customer journey map, para definir los puntos de contacto que el usuario tiene con nuestro producto o servicio, identificar puntos de dolor para desarrollar mejoras.
- Por último, entenderás la importancia de prototipar pronto y extraer feedback en fases tempranas del proyecto.
MÓDULO 2: Interaction design
- En esta segunda fase, correspondiente a la tercera y cuarta semana de la formación, comprobarás cómo tu idea comienza a tomar forma.
- Serás capaz de trasladar funcionalidades validadas y priorizadas a piezas de información clave para construir tu solución basada en una app móvil o producto digital multidispositivo.
- Obtendrás técnicas y herramientas con las que definir la arquitectura de la información así como métodos para evaluarla como el Card Sorting o el Tree Testing. Dominarás artefactos como Task flow, Sitemap o Wireflow para conceptualizar los flujos principales de tu proyecto
MÓDULO 3: User interface
- Correspondiente a la quinta y sexta semana, en este módulo trabajarás en profundidad la fase de diseño visual desde un punto de vista estratégico.
- Para ello, es imprescindible hablar de branding, aprendiendo a trasladar los objetivos estratégicos de la empresa a un sistema de diseño sólido y escalable, que transmita los valores de marca de forma eficaz a su público objetivo.
Obtendrás una visión global del diseño de interfaces, tanto a nivel creativo como técnico.
- Aprenderás a utilizar en profundidad las herramientas de diseño y prototipado interactivo más utilizadas y demandadas en el mercado.
- Entenderás de forma eficiente para reducir el habitual “gap” entre diseño y desarrollo.
PROYECTO TRONCAL
- Semana 1 a la 6: Proyecto en equipo en un entorno de trabajo simulado
- Este proyecto será el que realices durante las primeras 8 semanas que duran las clases teórico-prácticas. A través de la metodología learning by doing podrás aprender a la vez que desarrollas un proyecto grupal.
- Tendrás una tutorización del proyecto a lo largo del curso y espacio de trabajo en grupo por las tardes.
PROYECTO INDIVIDUAL
- Semana 7: Proyecto focalizado en la fase del proceso de diseño que elijas.
- Es el momento de retarte de forma individual una vez finalizadas las 6 primeras semanas de curso.
- Tendrás la oportunidad de aplicar lo aprendido y desarrollar una idea a partir de un briefing para un cliente real haciendo foco en la parte del proceso que más te interese (investigación, branding, etc.).
- Te acompañaremos para que le saques el mayor partido.
PORTFOLIO + DESIGNERS SOFTSKILLS
- Semana 8: Crea tu marca personal y adquiere habilidades de comunicación
- Profundizaremos en buenas prácticas para crear tu marca personal como UX / UI Designer. Aprenderás cómo está organizado el ecosistema laboral del país, cómo preparar tu CV, perfil de Linkedin, una buena entrevista de trabajo, y consejos para abordar una prueba técnica de forma exitosa. Haremos que tu experiencia previa en otros ámbitos complemente tu perfil profesional y brilles con luz propia.
- Conocerás buenas prácticas para que prepares tu portfolio que te permitirá demostrar todo lo que eres capaz de hacer. - Durante esta semana realizarás tu CV y te ayudaremos a diseñar tu portfolio para dejarlo listo de cara a la Company Week.
¡Al finalizar el UX / UI Design Bootcamp tendrás seis proyectos para tu portfolio!
- Trabajarás una habilidad fundamental como UX / UI Designer como la comunicación. Aprenderás las claves necesarias para presentar tus proyectos en público utilizando técnicas de storytelling, metáforas o analogías que te permitan empatizar con la audiencia.
COMPANY WEEK
UXER Talks: Charlas con equipos de diseño, testimonios de UXERs
Networking: Company Connections, en las que conectarás con empresas en búsqueda activa de perfiles de diseño e innovación.
UXER Day: nuestro día favorito en el que presentarás tu proyecto grupal ante una audiencia compuesta por mentores y compañerxs.
CAREER SERVICE:
- Te ayudamos a proyectar tu carrera gracias a sesiones de mentoría con profesionales, creación de tu marca personal y buenas prácticas
- Cómo enamorar con tu portfolio.
- Asesoramiento con profesionales del sector.
- Sesiones de coaching.
- Orientación para una buena marca personal y curriculum vitae
Skills / Knowledge
- ux
- ui
- design
- user experience
- prototyping
- Proyecto individual
- Proyecto Troncal
- Research
- Information Arquitecture
Issued on
November 25, 2022
Expires on
Does not expire