Lorena Alejandra González Muñoz
Este programa consistió en proporcionar conocimientos al participante para medir, analizar y mejorar la experiencia del usuario en productos digitales, fortaleciendo modelos de negocio y desarrollando nuevos servicios.
El estudiante aprendió a crear prototipos low-fi o wireframes, aplicar técnicas de gamificación y diseñar experiencias centradas en el cliente.
Se enfocó en identificar desafíos en la atención al cliente digital, entender la evolución de la experiencia del cliente, y evaluar la usabilidad y métricas de productos digitales.
Al término del programa el estudiante está en condiciones de formular y aplicar lineamientos para desarrollar productos digitales efectivos y orientados al cliente.
Skills / Knowledge
- Experiencia de usuario
- Productos digitales
- Prototipo Low-fi
- Prototipo Wireframes
- Gamificación
- Modelar requerimientos
Issued on
February 21, 2025
Expires on
Does not expire