
LICENCIA
UX / UI DESIGN BOOTCAMP
Arturo Cebrián Galbán
Ha superado este curso con éxito, mereciendo por su esfuerzo este reconocimiento.
Se expide este certificado único con fecha February 3, 2023
Carlos Velasco de la Torre
Director UXER School
www.uxerschool.com
66572112


Arturo Cebrián Galbán
DURACIÓN: 220 HORAS en 16 semanas
OBJETIVOS GENERALES:
- Comprender el marco teórico práctico del diseño de experiencia de usuario y de interfaces.
- Entender sus aplicaciones y posibilidades. Conocer los fundamentos de la investigación con usuarios.
- Aprender a analizar, sintetizar y detectar insights o espacios de oportunidad. Asentar las bases de un correcto proceso de ideación de divergencia y convergencia.
- Saber trabajar bajo la incertidumbre y lograr disiparla. Conocer las principales herramientas de prototipado, como Figma.
- Validar un producto digital a través de tests con usuarios.
- Adquirir conocimientos en metodologías de validación de ideas.
CONTENIDO DEL CURSO:
MÓDULO 1: User research and prototyping
- Durante las dos primeras semanas aprenderás la importancia de la investigación dentro del proceso de diseño.
- Tu objetivo será buscar problemas y necesidades reales de los usuarios.
- Conocerás técnicas de investigación cualitativas y cuantitativas para la obtención de información e insights, como las entrevistas o los cuestionarios.
- Aprenderás a analizar y sintetizar la información.
- Además, obtendrás los conocimientos necesarios para manejar herramientas como user personas, mapas de empatía o el customer journey map, para definir los puntos de contacto que el usuario tiene con nuestro producto o servicio, identificar puntos de dolor para desarrollar mejoras.
- Por último, entenderás la importancia de prototipar pronto y extraer feedback en fases tempranas del proyecto.
MÓDULO 2: Interaction design
- En esta segunda fase, correspondiente a la tercera y cuarta semana de la formación, comprobarás cómo tu idea comienza a tomar forma.
- Serás capaz de trasladar funcionalidades validadas y priorizadas a piezas de información clave para construir tu solución basada en una app móvil o producto digital multidispositivo.
- Obtendrás técnicas y herramientas con las que definir la arquitectura de la información así como métodos para evaluarla como el Card Sorting o el Tree Testing. Dominarás artefactos como Task flow, Sitemap o Wireflow para conceptualizar los flujos principales de tu proyecto
MÓDULO 3: User interface
- Correspondiente a la quinta y sexta semana, en este módulo trabajarás en profundidad la fase de diseño visual desde un punto de vista estratégico.
- Para ello, es imprescindible hablar de branding, aprendiendo a trasladar los objetivos estratégicos de la empresa a un sistema de diseño sólido y escalable, que transmita los valores de marca de forma eficaz a su público objetivo.
Obtendrás una visión global del diseño de interfaces, tanto a nivel creativo como técnico.
- Aprenderás a utilizar en profundidad las herramientas de diseño y prototipado interactivo más utilizadas y demandadas en el mercado.
- Entenderás de forma eficiente para reducir el habitual “gap” entre diseño y desarrollo.
PROYECTO TRONCAL
- Semana 1 a la 6: Proyecto en equipo en un entorno de trabajo simulado
- Este proyecto será el que realices durante las primeras 8 semanas que duran las clases teórico-prácticas. A través de la metodología learning by doing podrás aprender a la vez que desarrollas un proyecto grupal.
- Tendrás una tutorización del proyecto a lo largo del curso y espacio de trabajo en grupo por las tardes.
PROYECTO INDIVIDUAL
- Semana 7: Proyecto focalizado en la fase del proceso de diseño que elijas.
- Es el momento de retarte de forma individual una vez finalizadas las 6 primeras semanas de curso.
- Tendrás la oportunidad de aplicar lo aprendido y desarrollar una idea a partir de un briefing para un
cliente real haciendo foco en la parte del proceso que más te interese (investigación, branding, etc.).
- Te acompañaremos para que le saques el mayor partido.
PROYECTO CON DESIGN SPRINT
- Proyecto en equipo bajo la metodología Design Sprint de Google.
- Te enfrentarás a un gran reto real que te permitirá afianzar, aún más, todo lo aprendido y disfrutar
de una experiencia intensa e inolvidable donde diseñarás y testearás una una solución en una semana con la metodología Design Sprint de Google. Podrás sumar un nuevo proyecto a tu portfolio.
- Día 1: Comprender (Map)
- Día 2: Idear (Sketch)
- Día 3: Decidir (Decide)
- Día 4: Prototipar (Prototype)
- Día 5: Testear (Test)
MÓDULO 4: Design systems
- El objetivo del módulo que trabajaremos en las semanas 9 y 10 es ayudar a los profesionales que están trabajando en el sector de diseño e innovación de productos y servicios digitales con una experiencia media a dar el siguiente paso aportando más valor dentro de su área de conocimiento. Buscamos que este curso sea un acercamiento, profundización o introducción a la materia (según la temática tendrá un enfoque u otro).
- Definir una estrategia de implantación de sistemas de diseño alineada con los objetivos de tu empresa
- Construir y distribuir consumibles para diseño y desarrollo
- Implantar un modelo de adopción
- Definir la estrategia de escalabilidad de diseño en tu empresa
- ROI Medir y ofrecer resultados tangibles
MÓDULO 5: USER BEHAVIOR ANALITYCS AND CRO
- Aprenderás a analizar el comportamiento del usuario a la hora de utilizar un producto digital.
- Conocerás las herramientas más utilizadas de análisis del comportamiento del usuario.
- Definirás experimentos para validar tus hipótesis
- Diseñarás mejoras que impacten en la conversión y en la experiencia del usuario.
- Realizarás un proyecto práctico que consistirá en el análisis del comportamiento del usuario para plantear mejoras en el producto digital.
PORTFOLIO + DESIGNERS SOFTSKILLS
- Crea tu marca personal y adquiere habilidades de comunicación
- Profundizaremos en buenas prácticas para crear tu marca personal como UX / UI Designer. Aprenderás cómo está organizado el ecosistema laboral del país, cómo preparar tu CV, perfil de Linkedin, una buena entrevista de trabajo, y consejos para abordar una prueba técnica de forma exitosa. Haremos que tu experiencia previa en otros ámbitos complemente tu perfil profesional y brilles con luz propia.
- Conocerás buenas prácticas para que prepares tu portfolio que te permitará demostrar todo lo que eres capaz de hacer. - Durante esta semana realizarás tu CV y te ayudaremos a diseñar tu portfolio para dejarlo listo de cara a la Company Week.
¡Al finalizar el UX / UI Design Bootcamp tendrás seis proyectos para tu portfolio!
- Trabajarás una habilidad fundamental como UX / UI Designer como la comunicación. Aprenderás las claves necesarias para presentar tus proyectos en público utilizando técnicas de storytelling, metáforas o analogías que te permitan empatizar con la audiencia.
MÓDULO 6: USER TESTING
- Aprenderás a analizar el comportamiento del usuario a la hora de utilizar un producto digital.
- Conocerás las herramientas más utilizadas de análisis del comportamiento del usuario.
- Definirás experimentos para validar tus hipótesis
- Diseñarás mejoras que impacten en la conversión y en la experiencia del usuario.
- Realizarás un proyecto práctico que consistirá en el análisis del comportamiento del usuario para plantear mejoras en el producto digital.
COMPANY WEEK
UXER Talks: Charlas con equipos de diseño, testimonios de UXERs
Networking: Company Connections, en las que conectarás con empresas en búsqueda activa de perfiles de diseño e innovación.
UXER Day: nuestro día favorito en el que presentarás tu proyecto grupal ante una audiencia compuesta por mentores y compañerxs.
CAREER SERVICE:
- Te ayudamos a proyectar tu carrera gracias a sesiones de mentoría con profesionales, creación de tu marca personal y buenas prácticas
- Cómo enamorar con tu portfolio.
- Asesoramiento con profesionales del sector.
- Sesiones de coaching.
- Orientación para una buena marca personal y curriculum vitae
Skills / Knowledge
- ux
- ui
- design
- user experience
- prototyping
- CRO
- Design Systems
- No Code Design
- Proyecto individual
- Proyecto Troncal
- Research
- Information Arquitecture
Issued on
February 3, 2023
Expires on
Does not expire