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UX / UI DESIGN BOOTCAMP

Arturo Cebrián Galbán

DURACIÓN: 220 HORAS en 16 semanas OBJETIVOS GENERALES: - Comprender el marco teórico práctico del diseño de experiencia de usuario y de interfaces. - Entender sus aplicaciones y posibilidades. Conocer los fundamentos de la investigación con usuarios. - Aprender a analizar, sintetizar y detectar insights o espacios de oportunidad. Asentar las bases de un correcto proceso de ideación de divergencia y convergencia. - Saber trabajar bajo la incertidumbre y lograr disiparla. Conocer las principales herramientas de prototipado, como Figma. - Validar un producto digital a través de tests con usuarios. - Adquirir conocimientos en metodologías de validación de ideas. CONTENIDO DEL CURSO: MÓDULO 1: User research and prototyping - Durante las dos primeras semanas aprenderás la importancia de la investigación dentro del proceso de diseño. - Tu objetivo será buscar problemas y necesidades reales de los usuarios. - Conocerás técnicas de investigación cualitativas y cuantitativas para la obtención de información e insights, como las entrevistas o los cuestionarios. - Aprenderás a analizar y sintetizar la información. - Además, obtendrás los conocimientos necesarios para manejar herramientas como user personas, mapas de empatía o el customer journey map, para definir los puntos de contacto que el usuario tiene con nuestro producto o servicio, identificar puntos de dolor para desarrollar mejoras. - Por último, entenderás la importancia de prototipar pronto y extraer feedback en fases tempranas del proyecto. MÓDULO 2: Interaction design - En esta segunda fase, correspondiente a la tercera y cuarta semana de la formación, comprobarás cómo tu idea comienza a tomar forma. - Serás capaz de trasladar funcionalidades validadas y priorizadas a piezas de información clave para construir tu solución basada en una app móvil o producto digital multidispositivo. - Obtendrás técnicas y herramientas con las que definir la arquitectura de la información así como métodos para evaluarla como el Card Sorting o el Tree Testing. Dominarás artefactos como Task flow, Sitemap o Wireflow para conceptualizar los flujos principales de tu proyecto MÓDULO 3: User interface - Correspondiente a la quinta y sexta semana, en este módulo trabajarás en profundidad la fase de diseño visual desde un punto de vista estratégico. - Para ello, es imprescindible hablar de branding, aprendiendo a trasladar los objetivos estratégicos de la empresa a un sistema de diseño sólido y escalable, que transmita los valores de marca de forma eficaz a su público objetivo. Obtendrás una visión global del diseño de interfaces, tanto a nivel creativo como técnico. - Aprenderás a utilizar en profundidad las herramientas de diseño y prototipado interactivo más utilizadas y demandadas en el mercado. - Entenderás de forma eficiente para reducir el habitual “gap” entre diseño y desarrollo. PROYECTO TRONCAL - Semana 1 a la 6: Proyecto en equipo en un entorno de trabajo simulado - Este proyecto será el que realices durante las primeras 8 semanas que duran las clases teórico-prácticas. A través de la metodología learning by doing podrás aprender a la vez que desarrollas un proyecto grupal. - Tendrás una tutorización del proyecto a lo largo del curso y espacio de trabajo en grupo por las tardes. PROYECTO INDIVIDUAL - Semana 7: Proyecto focalizado en la fase del proceso de diseño que elijas. - Es el momento de retarte de forma individual una vez finalizadas las 6 primeras semanas de curso. - Tendrás la oportunidad de aplicar lo aprendido y desarrollar una idea a partir de un briefing para un cliente real haciendo foco en la parte del proceso que más te interese (investigación, branding, etc.). - Te acompañaremos para que le saques el mayor partido. PROYECTO CON DESIGN SPRINT - Proyecto en equipo bajo la metodología Design Sprint de Google. - Te enfrentarás a un gran reto real que te permitirá afianzar, aún más, todo lo aprendido y disfrutar de una experiencia intensa e inolvidable donde diseñarás y testearás una una solución en una semana con la metodología Design Sprint de Google. Podrás sumar un nuevo proyecto a tu portfolio. - Día 1: Comprender (Map) - Día 2: Idear (Sketch) - Día 3: Decidir (Decide) - Día 4: Prototipar (Prototype) - Día 5: Testear (Test) MÓDULO 4: Design systems - El objetivo del módulo que trabajaremos en las semanas 9 y 10 es ayudar a los profesionales que están trabajando en el sector de diseño e innovación de productos y servicios digitales con una experiencia media a dar el siguiente paso aportando más valor dentro de su área de conocimiento. Buscamos que este curso sea un acercamiento, profundización o introducción a la materia (según la temática tendrá un enfoque u otro). - Definir una estrategia de implantación de sistemas de diseño alineada con los objetivos de tu empresa - Construir y distribuir consumibles para diseño y desarrollo - Implantar un modelo de adopción - Definir la estrategia de escalabilidad de diseño en tu empresa - ROI Medir y ofrecer resultados tangibles MÓDULO 5: USER BEHAVIOR ANALITYCS AND CRO - Aprenderás a analizar el comportamiento del usuario a la hora de utilizar un producto digital. - Conocerás las herramientas más utilizadas de análisis del comportamiento del usuario. - Definirás experimentos para validar tus hipótesis - Diseñarás mejoras que impacten en la conversión y en la experiencia del usuario. - Realizarás un proyecto práctico que consistirá en el análisis del comportamiento del usuario para plantear mejoras en el producto digital. PORTFOLIO + DESIGNERS SOFTSKILLS - Crea tu marca personal y adquiere habilidades de comunicación - Profundizaremos en buenas prácticas para crear tu marca personal como UX / UI Designer. Aprenderás cómo está organizado el ecosistema laboral del país, cómo preparar tu CV, perfil de Linkedin, una buena entrevista de trabajo, y consejos para abordar una prueba técnica de forma exitosa. Haremos que tu experiencia previa en otros ámbitos complemente tu perfil profesional y brilles con luz propia. - Conocerás buenas prácticas para que prepares tu portfolio que te permitará demostrar todo lo que eres capaz de hacer. - Durante esta semana realizarás tu CV y te ayudaremos a diseñar tu portfolio para dejarlo listo de cara a la Company Week. ¡Al finalizar el UX / UI Design Bootcamp tendrás seis proyectos para tu portfolio! - Trabajarás una habilidad fundamental como UX / UI Designer como la comunicación. Aprenderás las claves necesarias para presentar tus proyectos en público utilizando técnicas de storytelling, metáforas o analogías que te permitan empatizar con la audiencia. MÓDULO 6: USER TESTING - Aprenderás a analizar el comportamiento del usuario a la hora de utilizar un producto digital. - Conocerás las herramientas más utilizadas de análisis del comportamiento del usuario. - Definirás experimentos para validar tus hipótesis - Diseñarás mejoras que impacten en la conversión y en la experiencia del usuario. - Realizarás un proyecto práctico que consistirá en el análisis del comportamiento del usuario para plantear mejoras en el producto digital. COMPANY WEEK UXER Talks: Charlas con equipos de diseño, testimonios de UXERs Networking: Company Connections, en las que conectarás con empresas en búsqueda activa de perfiles de diseño e innovación. UXER Day: nuestro día favorito en el que presentarás tu proyecto grupal ante una audiencia compuesta por mentores y compañerxs. CAREER SERVICE: - Te ayudamos a proyectar tu carrera gracias a sesiones de mentoría con profesionales, creación de tu marca personal y buenas prácticas - Cómo enamorar con tu portfolio. - Asesoramiento con profesionales del sector. - Sesiones de coaching. - Orientación para una buena marca personal y curriculum vitae

Skills / Knowledge

  • ux
  • ui
  • design
  • user experience
  • prototyping
  • CRO
  • Design Systems
  • No Code Design
  • Proyecto individual
  • Proyecto Troncal
  • Research
  • Information Arquitecture

Issued on

February 3, 2023

Expires on

Does not expire